Chargement

Slzii.com Recherche

https://klasaesportowa.pl

Klasa Esportowa – Innowacyjny, komleksowy program edukacyjny!
Klasa Esportowa – Innowacyjny, komleksowy program edukacyjny! Koniec treści Strona głównaZakres tematycznySkładowe projektuInne aktywnościTreningi esportoweKontaktPlatforma online Menu Zamknij Strona główna Zakres tematyczny Składowe projektu Inne aktywności Treningi esportowe Kontakt Platforma online Interdyscyplinarność Sportów Elektronicznych Innowacyjny, kompleksowy program edukacyjnyw zakresie esportu, multimediów i nowych technologii O przyszłości rynku pracy wiemy na pewno tylko tyle, że będzie zmienny i jeszcze bardziej konkurencyjny niż obecnie. Niezwykle trudnym wyzwaniem jest właściwe przygotowanie młodych ludzi do życia zawodowego w niespotykanych nigdy wcześniej warunkach dynamicznie zmieniającego się świata. Niezależnie od publikowanych badań i analiz naukowych, mamy bardzo ograniczoną wiedzę na temat przyszłych potrzeb rynku pracy i kierunków jego rozwoju. Cieszące się uznaniem i długoletnią renomą zawody znikają. W tym samym czasie, jak grzyby po deszczu wyrastają całe gałęzie gospodarki, których istnienia jeszcze kilkanaście lat temu nikt nie potrafił przewidzieć. O przyszłości rynku pracy wiemy na pewno tylko tyle, że będzie zmienny i jeszcze bardziej konkurencyjny niż obecnie.Jako stowarzyszenie Esports Association jesteśmy przekonani, że możliwe jest, aby edukacja szkolna skutecznie wspierała przygotowanie młodych ludzi do życia zawodowego poprzez ich inspirowanie, motywowanie, wyposażanie we właściwą wiedzę oraz poprzez stymulowanie właściwych umiejętności. Dlatego staramy się poszukiwać innowacyjnych sposobów przekazywania kluczowych kompetencji młodym ludziom w sposób przyjazny, jednocześnie bazując na ich naturalnych zainteresowaniach. Uważamy, że nie można w tak istotnej dziedzinie jak edukacja, zamykać się na rzeczywistość nowych technologii, w której funkcjonujemy. Jesteśmy pewni, że właściwe korzystanie z produktów cyfrowego świata może być bardzo skutecznym narzędziem w procesie rozwoju osobistego i zawodowego młodych ludzi.Autorski program edukacyjny przygotowany przez stowarzyszenie Esports Association to unikalne w skali światowej merytoryczne uzupełnienie podstawy programowej w szkołach średnich. Pakiet programu „Interdyscyplinarność Sportów Elektronicznych” jest z powodzeniem wdrażany w ramach siatki godzin od 2017 roku w ponad 40 szkołach w Polsce. Idea naszego programu opiera się na wykorzystywaniu naturalnych zainteresowań uczniów, aby skutecznie, w przyjaznej atmosferze, poszerzać ich wiedzę w wielu obszarach. Interdyscyplinarność Sportów Elektronicznych Innowacyjny, kompleksowy program edukacyjny w zakresie esportu, multimediów i nowych technologii O przyszłości rynku pracy wiemy na pewno tylko tyle, że będzie zmienny i jeszcze bardziej konkurencyjny niż obecnie. Niezwykle trudnym wyzwaniem jest właściwe przygotowanie młodych ludzi do życia zawodowego w niespotykanych nigdy wcześniej warunkach dynamicznie zmieniającego się świata. Niezależnie od publikowanych badań i analiz naukowych, mamy bardzo ograniczoną wiedzę na temat przyszłych potrzeb rynku pracy i kierunków jego rozwoju. Cieszące się uznaniem i długoletnią renomą zawody znikają. W tym samym czasie, jak grzyby po deszczu wyrastają całe gałęzie gospodarki, których istnienia jeszcze kilkanaście lat temu nikt nie potrafił przewidzieć. O przyszłości rynku pracy wiemy na pewno tylko tyle, że będzie zmienny i jeszcze bardziej konkurencyjny niż obecnie.Jako stowarzyszenie Esports Association jesteśmy przekonani, że możliwe jest, aby edukacja szkolna skutecznie wspierała przygotowanie młodych ludzi do życia zawodowego poprzez ich inspirowanie, motywowanie, wyposażanie we właściwą wiedzę oraz poprzez stymulowanie właściwych umiejętności. Dlatego staramy się poszukiwać innowacyjnych sposobów przekazywania kluczowych kompetencji młodym ludziom w sposób przyjazny, jednocześnie bazując na ich naturalnych zainteresowaniach. Uważamy, że nie można w tak istotnej dziedzinie jak edukacja, zamykać się na rzeczywistość nowych technologii, w której funkcjonujemy. Jesteśmy pewni, że właściwe korzystanie z produktów cyfrowego świata może być bardzo skutecznym narzędziem w procesie rozwoju osobistego i zawodowego młodych ludzi.Autorski program edukacyjny przygotowany przez stowarzyszenie Esports Association to unikalne w skali światowej merytoryczne uzupełnienie podstawy programowej w szkołach średnich. Pakiet programu „Interdyscyplinarność Sportów Elektronicznych” jest z powodzeniem wdrażany w ramach siatki godzin od 2017 roku w ponad 40 szkołach w Polsce. Idea naszego programu opiera się na wykorzystywaniu naturalnych zainteresowań uczniów, aby skutecznie, w przyjaznej atmosferze, poszerzać ich wiedzę w wielu obszarach. Zakres tematyczny Psychologia Branża IT i programowanie Psychologia Branża IT i programowanie Profilaktyka zdrowotna Multimedia i nowe media Profilaktyka zdrowotna Multimedia i nowe media Trening sportowy w esporcie Historia esportu i branż pokrewnych Trening sportowy w esporcie Historia esportu i branż pokrewnych Marketing i reklama Zarządzanie projektami w esporcie Marketing i reklama Zarządzanie projektami w esporcie Każdy semestr programu dotyczy jednego, wybranego obszaru tematycznego spośród powyżej. Jednocześnie w ramach programu rozwijamy wśród młodych ludzi ich miękkie umiejętności, takie jak naukę języków obcych, komunikowanie i współpracę w grupie, zarządzanie czasem, przywództwo, odpowiedzialność za innych. Każdy semestr programu dotyczy jednego, wybranego obszaru tematycznego spośród powyżej. Jednocześnie w ramach programu rozwijamy wśród młodych ludzi ich miękkie umiejętności, takie jak naukę języków obcych, komunikowanie i współpracę w grupie, zarządzanie czasem, przywództwo, odpowiedzialność za innych. Składowe naszego pakietu: program edukacyjny przystosowany dla czteroletniego cyklu edukacyjnego(8 semestrów) w ramach opracowanych 240 godzin zajęć(30 godzin w semestrze) zajęcia teoretycznei praktyczne (e-learning i praktyka online) szkolenia dla nauczycieli poprzedzającekażdy kolejny semestr podręczniki i materiały e-learningowe dlanauczycieli Wszystkie materiały w ramach pakietu programu „Interdyscyplinarność SportówElektronicznych” zostały przygotowane przez praktyków aktywnie funkcjonującychzawodowo w ramach reprezentowanych branż. Składowe naszego pakietu: program edukacyjny przystosowany dla czteroletniego cyklu  edukacyjnego (8 semestrów) w ramach opracowanych 240 godzin zajęć (30 godzin w semestrze) zajęcia teoretyczne i praktyczne (e-learning i praktyka online) szkolenia dla nauczycieli poprzedzające każdy kolejny semestr podręczniki i materiały e-learningowe dla nauczycieli Wszystkie materiały w ramach pakietu programu „Interdyscyplinarność SportówElektronicznych” zostały przygotowane przez praktyków aktywnie funkcjonującychzawodowo w ramach reprezentowanych branż. Podsumowanie: „Interdyscyplinarność Sportów Elektronicznych” to unikalny w skali światowej, kompleksowy program edukacyjny zakresie esportu, multimediów i nowych technologii, dedykowany dla szkół średnich. Nasz program wykorzystuje naturalne, bezcenne zaangażowanie i pasję młodych ludzi, związane ze światem gier wideo, w celu ich osobistego i zawodowego rozwoju. Korzyści wynikające z wdrożenia programu są oczywiste i dotyczą wszystkich zainteresowanych stron: Szkoła zyskuje większą renomę i zyskujewiększą satysfakcję wśród swoichuczniów i nauczycieli Nauczyciele otrzymują możliwość rozwoju zawodowegopoprzez zdobycie wiedzy w nowych,ciekawych obszarach Uczniowie realizując swoje pasje poszerzają wiedzęi rozwijają kompetencje miękkie, a takżeotrzymują wsparcie w wyborze przyszłejścieżki rozwoju zawodowego Inne aktywności stowarzyszenia: Mamy niezbędne doświadczenie i kompetencje, które pozwalają nam w sposób profesjonalnyrealizować na rzecz szkół i innych placówek przygotowywane „na miarę” usługi z zakresu: projektowania i tworzenia pracownikomputerowych projektowania i tworzenia pracownikomputerowych systemów i treści e-learningowych systemów i treści e-learningowych organizacja lig i turniejów esporotowych dla placówek edukacyjnych:Międzyszkolne Rozgrywki EsportoweTEB Szkolna Liga E-sportowaErbud University Esports organizacja lig i turniejów esporotowych dla placówek edukacyjnych:Międzyszkolne Rozgrywki EsportoweTEB Szkolna Liga E-sportowaErbud University Esports organizacji lekcji online organizacji lekcji online Nasza wiedza i znajomość branży nowych technologii umożliwia nam oferowanieoptymalnych rozwiązań na konkurencyjnych finansowo warunkach. Treningi Esportowe Czym jest trening esportowy? Trening esportowy to nic innego jak nauka pracy w grupie, nabywanie kompetencji komunikacyjnych, nauka cierpliwości, myślenie analityczne, poszanowanie osób w otoczeniu, a także rozumienie ról w drużynie lidera, koordynatora, kreatora itp. Zajęcia prowadzone są z podziałem na teorię i praktykę. Zajęcia z wykorzystaniem gier komputerowych odbywają się zdalnie. Uczniowie z pracowni informatycznej lub z domów, łączą się za pomocą internetu z naszym instruktorem. Prowadzący zajęcia, to osoby z wieloletnim doświadczeniem oraz kompetencjami – zajęcia dla młodzieży szkolnej organizujemy od 2019 roku. Posiadamy niezbędną wiedzę do prowadzenia treningów esportowych na podstawie czterech popularnych gier komputerowych: Valorant, Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends, Minecraft. Dowiedz się więcej! Treningi Esportowe Czym jest trening esportowy? Trening esportowy to nic innego jak nauka pracy w grupie, nabywanie kompetencji komunikacyjnych, nauka cierpliwości, myślenie analityczne, poszanowanie osób w otoczeniu, a także rozumienie ról w drużynie lidera, koordynatora, kreatora itp. Zajęcia prowadzone są z podziałem na teorię i praktykę. Zajęcia z wykorzystaniem gier komputerowych odbywają się zdalnie. Uczniowie z pracowni informatycznej lub z domów, łączą się za pomocą internetu z naszym instruktorem. Prowadzący zajęcia, to osoby z wieloletnim doświadczeniem oraz kompetencjami – zajęcia dla młodzieży szkolnej organizujemy od 2019 roku. Posiadamy niezbędną wiedzę do prowadzenia treningów esportowych na podstawie czterech popularnych gier komputerowych: Valorant, Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends, Minecraft. Dowiedz się więcej! Esports Association (Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych) to ogólnopolska organizacja non-profit mająca na celu m.in. profesjonalizację esportu, skupiając się na edukacji w zakresie branż kreatywnych. Stowarzyszenie reprezentuje Polskę w strukturach European oraz International Esports Federation, a także prowadzi szereg projektów, w tym Narodową Drużynę Esportu, dedykowane studentom rozgrywki Edu Esports League (rywalizacja połączona z edukacją i sieciowaniem branżowym) oraz cykliczny Ogólnopolski Kongres Sportów Elektronicznych. Funkcjonuje od listopada 2016 roku. Informacje o wszystkich projektach stowarzyszenia można znaleźć na www.polskiesport.pl Zapisz swoją szkołędo programu! W przypadku zainteresowania nabyciem licencji i wdrożeniem programu edukacyjnego „Interdyscyplinarność Sportów Elektronicznych”, poprosimy o skorzystanie z naszego formularza kontaktowego. Nasi specjaliści odpowiedzą Państwu na wszystkie pytania i przekażą szczegółowe informacje na temat warunków współpracy.Zachęcamy również do kontaktu z nami w każdej innej sprawie. Jesteśmy do Państwa dyspozycji! Telefon kontaktowy: +48 724 494 867 Telefon kontaktowy: +48 724 494 867 Blank Form (#4)Adres e-mail Numer telefonu Korzystając z formularza, wyrażasz zgodę na przetwarzanie twoich danych osobowych zgodnie z Polityką PrywatnościTreść wiadomościWyślij error: Content is protected !!
pl
pl
pl-PL
https://klasaesportowa.pl

Modifier votre site ?

Que fais-tu?

0.0046670436859131


Annuaire Web
Annuaire Web

Annuaire Web
Klasa Esportowa – Innowacyjny, komleksowy program edukacyjny!
Annuaire Web